قال Bloober Team، الاستوديو الذي قدم لنا لعبة Silent Hill 2 Remake الناجحة، إنه أنهى إنتاج الألعاب غير الناجحة. وأوضح البروفيسور أنه على علم بتغير التقييمات لمشاريعه السابقة، لكنه سيستغل نجاحه الجديد لمواصلة هذا النجاح في مشروعه القادم.
ومن خلال مقابلة حصرية منشورة على صفحات موقع GameSpot، سيعمل الفريق على نقل النجاح الذي حققه مع لعبة Silent Hill 2 إلى مشروعهم القادم، Cronos: The New Dawn، الذي أعلن عنه ووصفه المخرج مؤخراً. جاك زيبا هذا هو المكان المناسب لمواصلة النجاح.
نريد العثور على مكانتنا ونعتقد أننا وجدنا مكانتنا، لذا دعونا الآن ننمو معها. أما كيفية حدوث ذلك فهي أكثر تعقيدًا، ولكنها تحدث أيضًا بشكل عضوي إلى حد ما. [لعبة 2016] طبقات من الخوف حيث قال الأشخاص في الاستوديو، “حسنًا، لقد صنعنا بعض الألعاب السيئة من قبل” [يمكننا] تطور.”
يُشار إلى أن استوديو Bloober Team قد عمل سابقًا على العديد من مشاريع ألعاب الرعب، خاصة سلسلة Layers of Fear ولعبة The Medium، إلا أن الاستوديو لم يحقق النجاح الكبير الذي كان يأمل فيه. ومع ذلك، سيبذلون الآن كل جهدهم لمواصلة نجاح Silent Hill 2 Remake بألعابهم الجديدة.
Cronos: The New Dawn هي لعبة رعب البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الثالث، والتي تضعك في وسط معركة مميتة ضد أعداء ساحقين، بينما تكشف أيضًا أسرار قصة سفر عبر الزمن مفاجئة وغامضة.
في عالم كئيب حيث تجتمع وحشية أوروبا الشرقية مع التكنولوجيا المستقبلية الرجعية، ستلعب دور مسافر مكلف بمسح الأراضي القاحلة في المستقبل بحثًا عن الشقوق في الوقت المناسب التي ستقودك إلى بولندا في الثمانينيات.
من المتوقع إطلاق Cronos: The New Dawn على أجهزة PS5 وXbox Series والكمبيوتر الشخصي العام المقبل في عام 2025.